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Chris Capili

Christopher Capili è un artista di formazione classica che porta nello sviluppo di videogiochi tutta la sua conoscenza e passione. Curioso ed elettrizzato dai videogiochi fin dalla tenera età, era ipnotizzato dalle immagini che apparivano in tutti i giochi ai quali si cimentava. Gli anni dell’infanzia aiutarono Chris a scegliere, poi, di frequentare una scuola d’arte e seguire la carriera di sviluppatore di videogiochi. Ottenne la laurea di belle arti in Illustrazione, con attenzione all’entertainment design, all’Arte Centre College of Design di Pasadena.

Christopher iniziò la sua carriera comei artista 3D alla Insomniac Games. Questa opportunità gli consentì di lavorare a franchise di successo, come Ratchet e Clank e  Resistance sia per PlayStation 2 sia per PlayStation 3. Lavorando allo stile artistico e cartoonesco della serie di Ratchet e Clank e a quello scuro e realistico di Resistance, Christopher potè comprendere la varietà di immagini che possono apparire in un videogame.

Con oltre 9 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi, Christopher è ora Lead Environment Artist di SuperBot Entertainment. Ora guida un gruppo di talentuosi artisti per creare una delle più memorabili esperienze di gioco: PlayStation All Stars Battle Royale.